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- extends Node
- var enabled = false
- func _physics_process(delta):
- if enabled:
- var input = ''
- var input2 = ''
- if Input.is_action_pressed("ui_down"):
- input =("ui_down")
- if Input.is_action_pressed("ui_up"):
- input =("ui_up")
- if Input.is_action_pressed("ui_left"):
- input =("ui_left")
- if Input.is_action_pressed("ui_right"):
- input =("ui_right")
- if Input.is_action_pressed("ui_attack"):
- input2 =("ui_attack")
- if Input.is_action_pressed("ui_jump"):
- input =("ui_jump")
- get_parent().send_input(input, input2)
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