extends Node var enabled = false func _physics_process(delta): if enabled: var input = '' var input2 = '' if Input.is_action_pressed("ui_down"): input =("ui_down") if Input.is_action_pressed("ui_up"): input =("ui_up") if Input.is_action_pressed("ui_left"): input =("ui_left") if Input.is_action_pressed("ui_right"): input =("ui_right") if Input.is_action_pressed("ui_attack"): input2 =("ui_attack") if Input.is_action_pressed("ui_jump"): input =("ui_jump") get_parent().send_input(input, input2)