Aula 2 para a engine Godot 3.2.2
Hoje veremos a terceira aula de desenvolvimento de jogos, onde vermos como criar um Sprite para o personagem do zero.
primeiro iremos fazer download do krita, o krita e um software de manipulação de imagens semelhante ao photoshop, que e muito usado por artistas, o krita ale de tudo e grátis e livre para download.
após a instalação nos iremos abrir o krita.
e criar um novo arquivo de altura e largura de 64 pixels, e clicar no botão 'create'
crie uma nova camada, onde iremos desenhar nosso personagem.
agora selecione a ferramenta de pincel, use o pixel brush como preset para o nosso pincel
agora que temos um personagem feito, nos iremos ir para o próximo passo e esconder a camada branca.
agora iremos usar a ferramenta de balde de tinta para pintar os espaços transparentes do personagem.
escolha a cor branca no seletor de cores.
e agora nos temos nosso personagem pronto
agora precisamos exporta ele como uma imagem PNG para a engine Godot para que podemos botar ele em nosso jogo
clique na aba 'File' no parte superior esquerda do krita e seleciona a opção 'Save As'.
selecione o tipo de 'PNG image', ponha o nome 'player.png' a sua escolha e salve o arquivo.
arraste e solte a imagen para dentro do projeto godot.
agora arraste a imagen para a 'Texture' do node sprite.
agora seu personagem possui o sprite que você desenho, bom trabalho.