![](https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/5a/Godot_logo.svg/1200px-Godot_logo.svg.png)
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screenshoot by Kmitt 91 and Wojtek Pe
Aula 2 para a engine Godot 3.2.2
Hoje veremos a terceira aula de desenvolvimento de jogos, onde vermos como criar um Sprite para o personagem do zero.
![](https://i.imgur.com/9bXZ29R.jpg)
primeiro iremos fazer download do krita, o krita e um software de manipulação de imagens semelhante ao photoshop, que e muito usado por artistas, o krita ale de tudo e grátis e livre para download.
após a instalação nos iremos abrir o krita.
![](https://i.imgur.com/QrrjnZJ.png)
e criar um novo arquivo de altura e largura de 64 pixels, e clicar no botão 'create'
![](https://i.imgur.com/2qVQvaq.png)
crie uma nova camada, onde iremos desenhar nosso personagem.
![](https://i.imgur.com/jNunYer.png)
agora selecione a ferramenta de pincel, use o pixel brush como preset para o nosso pincel
![](https://i.imgur.com/CxY7TVX.png)
agora que temos um personagem feito, nos iremos ir para o próximo passo e esconder a camada branca.
![](https://i.imgur.com/J0HrS9r.png)
agora iremos usar a ferramenta de balde de tinta para pintar os espaços transparentes do personagem.
![](https://i.imgur.com/EbYNDAo.png)
escolha a cor branca no seletor de cores.
![](https://i.imgur.com/e4CwBS0.png)
e agora nos temos nosso personagem pronto
![](https://i.imgur.com/zxWHMo5.png)
agora precisamos exporta ele como uma imagem PNG para a engine Godot para que podemos botar ele em nosso jogo
![](https://i.imgur.com/BIqr0Hp.png)
clique na aba 'File' no parte superior esquerda do krita e seleciona a opção 'Save As'.
![](https://i.imgur.com/1bcq0ML.png)
selecione o tipo de 'PNG image', ponha o nome 'player.png' a sua escolha e salve o arquivo.
![](https://i.imgur.com/nv5hVQv.png)
arraste e solte a imagen para dentro do projeto godot.
![](https://i.imgur.com/bIndPIz.png)
agora arraste a imagen para a 'Texture' do node sprite.
![](https://i.imgur.com/f29tRsV.png)
agora seu personagem possui o sprite que você desenho, bom trabalho.