BokehRefIwa.html 4.8 KB

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293
  1. <html lang="ja">
  2. <head>
  3. <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
  4. <title>Bokeh (Desenfoque) Ref Iwa</title>
  5. </head>
  6. <body bgcolor="#f5f5f5" text="#220011">
  7. <h1><img src = ".\img\fx_iwa_bokeh_ref.png" width = 30 height = 30 > Bokeh (Desenfoque) Ref Iwa</h1>
  8. <h4>● Descripción</h4>
  9. Este efecto reproduce el desenfoque de una lente de cámara, dividiendo la imagen de<br>
  10. entrada en varias capas, según el gradiente en la imagen de referencia de profundidad.<br>
  11. Los valores RVA de cada capa se convierten en valores de exposición, se desenfocan<br>
  12. con la forma del diafragma y se componen.<br>
  13. Para lograr una mayor velocidad, se utiliza la transformación de Fourier durante el<br>
  14. procesamiento del filtro. Antes de efectuar el desenfoque, se realiza un proceso de<br>
  15. extensión de las partes de cada capa que estarán ocultas en primer plano, usando un<br>
  16. filtro de tipo Mediana.
  17. <h4>● Entradas</h4>
  18. <UL>
  19. <LI><b>Iris (Diafragma)</b> : Permite conectar una imagen para definir la forma del diafragma<br>
  20. de la cámara. El valor de luminancia de la imagen de entrada se utilizará para el<br>
  21. efecto. Si no hubiera nada conectado al conector Iris, no se realizarán cálculos.<br>
  22. Es posible conectar imágenes RVAα de 8 bits o 16 bits.
  23. <LI><b>Source (Origen)</b> : Permite conectar la imagen a ser procesada. Si no hubiera ninguna<br>
  24. imagen conectada, el cálculo no se realizará.
  25. <LI><b>Depth (Profundidad)</b> : Permite conectar una imagen de referencia de profundidad.<br>
  26. El brillo de cada píxel determinará la profundidad. Cuanto más claro sea el valor, más<br>
  27. lejos estará de la cámara.
  28. </UL>
  29. <h4>● Opciones</h4>
  30. <UL>
  31. <LI><b>On-Focus Distance (Distancia de enfoque)</b> : Si hay una capa en esa posicion, se verá<br>
  32. enfocada y se compondrá normalmente. 0 representa la posición de la cámara.<br>
  33. (Rango 0.0-1.0)
  34. <LI><b>Bokeh Amount (Cantidad de desenfoque)</b> : Permite especificar el tamaño máximo del<br>
  35. desenfoque (en mm). Cuando la posición de enfoque y la de la capa estén a una distancia<br>
  36. de 1.0 entre sí, la imagen del diafragma se ampliará hasta que el ancho de la misma<br>
  37. alcance este valor.
  38. <LI><b>Hardness (Dureza)</b> : Valor del gama de la película. Se utiliza para convertir entre valor<br>
  39. RVA y la exposición. Esto es equivalente al aumento en el valor RVA (0.0 a 1.0) cuando la<br>
  40. exposición aumenta 10 veces. Cuanto más bajo sea el valor, más se enfatizarán los destellos.<br>
  41. (Rango 0.05-3.0)
  42. <LI><b>Distance Precision (Precisión de la distancia)</b> : La cantidad de divisiones de la imagen de<br>
  43. referencia de profundidad. Cuanto mayor sea el valor, más fina será la gradación del tamaño<br>
  44. del desenfoque, pero más lento será el procesamiento. (Rango 3-128)
  45. </UL>
  46. <h4>● A tener en cuenta</h4>
  47. <UL>
  48. <LI>Al procesar múltiples fotogramas, deberán existir fotogramas para las imágenes del diafragma<br>
  49. y de las capas, para todo el rango de fotogramas procesados.
  50. <LI>Este efecto hace un uso intensivo de memoria RAM.
  51. </UL>
  52. <h4>● Información de licencia</h4>
  53. <UL>
  54. <LI>Este efecto utiliza una biblioteca de código abierto llamada Kiss FFT para la transformación<br>
  55. de Fourier.<br>
  56. </UL>
  57. <font size = "-1">
  58. <blockquote>
  59. This is the BSD-style license for the KissFFT.<br>
  60. <br>
  61. Copyright (c) 2003-2010 Mark Borgerding<br>
  62. <br>
  63. All rights reserved.<br>
  64. <br>
  65. Redistribution and use in source and binary forms, with or without modification, are permitted provided that<br>
  66. the following conditions are met:<br>
  67. <br>
  68. * Redistributions of source code must retain the above copyright notice, this list of conditions and the following<br>
  69. disclaimer.<br>
  70. * Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice, this list of conditions and the<br>
  71. following disclaimer in the documentation and/or other materials provided with the distribution.<br>
  72. * Neither the author nor the names of any contributors may be used to endorse or promote products derived<br>
  73. from this software without specific prior written permission.<br>
  74. <br>
  75. THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS "AS IS" AND ANY<br>
  76. EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES<br>
  77. OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT<br>
  78. SHALL THE COPYRIGHT OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL,<br>
  79. SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT<br>
  80. OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION)<br>
  81. HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY,<br>
  82. OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS<br>
  83. SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
  84. </blockquote>
  85. </font>
  86. </body>
  87. </html>