# Perspective Distort (Distorsión en perspectiva) Iwa

#### ● Descripción

Permite generar un efecto de movimiento con paralaje sobre la imagen conectada a Source,
donde los elementos en primer plano se mueven más rápido que los que se encuentran en el
fondo.
El ancho de la imagen es estirado lateralmente, para transformarla en un trapecio, sin
embargo ésta no será estirada en forma vertical.
En otras palabras, la contracción en la dirección vertical causada por la profundidad,
deberá ser incorporada de antemano en la imagen.
Además, si se deseara aplicar este efecto a un fondo en movimiento, el movimiento del fondo
deberá ser colapsado antes en una Sub-planilla.

#### ● Entradas

- Source (Origen) : Permite conectar la imagen a ser procesada.

#### ● Opciones

- Vanishing Point (Punto de fuga) : Es el punto hacia el cual se procesará la
  deformación.
  En caso de una proyección en perspectiva, éste es el punto de fuga.
- Anchor Point (Horizonte) : Permite definir la posición vertical que será la
  base de la deformación.
  Los píxeles por encima de este punto no aparecerán en el efecto (quedarán ocultos).
  También define la línea del horizonte para la imagen deformada, donde se mantendrá el
  ancho original de la imagen.
- Precision (Precisión) : Debido a que la deformación se produce únicamente por
  un estiramiento expansivo, la resolución se verá afectada. Para minimizar el deterioro de
  la resolución, la resolución original de la imagen será multiplicada por este valor antes
  de que la deformación sea procesada.
  No tendrá sentido ingresar en Precision un valor mayor que el resultado de dividir la
  "Resolución de captura" del fondo por la "Resolución de salida".