Aula 3 - Animando o Personagem.md 2.5 KB


screenshoot by Kmitt 91 and Wojtek Pe

Aula 2 para a engine Godot 3.2.2

Hoje veremos a terceira aula de desenvolvimento de jogos, onde vermos como criar um Sprite para o personagem do zero.

primeiro iremos fazer download do krita, o krita e um software de manipulação de imagens semelhante ao photoshop, que e muito usado por artistas, o krita ale de tudo e grátis e livre para download.

após a instalação nos iremos abrir o krita.

e criar um novo arquivo de altura e largura de 64 pixels, e clicar no botão 'create'

crie uma nova camada, onde iremos desenhar nosso personagem.

agora selecione a ferramenta de pincel, use o pixel brush como preset para o nosso pincel

agora que temos um personagem feito, nos iremos ir para o próximo passo e esconder a camada branca.

agora iremos usar a ferramenta de balde de tinta para pintar os espaços transparentes do personagem.

escolha a cor branca no seletor de cores.

e agora nos temos nosso personagem pronto

agora precisamos exporta ele como uma imagem PNG para a engine Godot para que podemos botar ele em nosso jogo

clique na aba 'File' no parte superior esquerda do krita e seleciona a opção 'Save As'.

selecione o tipo de 'PNG image', ponha o nome 'player.png' a sua escolha e salve o arquivo.

arraste e solte a imagen para dentro do projeto godot.

agora arraste a imagen para a 'Texture' do node sprite.

agora seu personagem possui o sprite que você desenho, bom trabalho.