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+![](https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/5a/Godot_logo.svg/1200px-Godot_logo.svg.png)
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+<a href="https://git.galodev.net/galo/Aulas-Conexao/raw/master/Kmitt%2091.png"><img src="https://git.galodev.net/galo/Aulas-Conexao/raw/master/Kmitt%2091.png" align="left" height="216" width="445" ></a>
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+<a href="https://git.galodev.net/galo/Aulas-Conexao/raw/master/Wojtek%20pe.png"><img src="https://git.galodev.net/galo/Aulas-Conexao/raw/master/Wojtek%20pe.png" align="left" height="216" width="445" ></a>
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+###### <br>screenshoot by Kmitt 91 and Wojtek Pe</br>
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+Aula 6 para a engine Godot 3.2.3
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+Hoje sera uma continuaçao da ultima aula, e veremos como criar interface de usuarios com funcionalidades diferentes
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+primeiro iremos criar uma segunda line edit
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+![](https://i.imgur.com/kSfr8AN.png)
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+tendo a seguinte estrutura:
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+![](https://i.imgur.com/5PQmgHt.png)
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